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@@ -1,74 +1,143 @@
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// static/js/game_my.js
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// ========== 游戏配置数据 ==========
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const gamesData = [
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||||
{ id:0, name: "《永劫无间》", desc: "我身无拘,武道无穷" },
|
||||
{ id:1, name: "《我的世界》", desc: "这个小盒才是我的永远的家" },
|
||||
{ id:2, name: "《鬼谷八荒》", desc: "当互动版的修仙小说看了,很好玩." },
|
||||
{ id:3, name: "《江城创业记》", desc: "缝合怪,但是全缝了。很喜欢的一款游戏" },
|
||||
{ id:4, name: "《中国式家长》", desc: "我承认我做不好一个孩子,也做不好一个家长" },
|
||||
{ id:5, name: "《王者荣耀》", desc: "买了好多皮肤,和朋友玩才是真快乐(已退坑)" },
|
||||
{ id:6, name: "《QQ飞车手游》", desc: "氪了好多,有些后悔了,太耗注意力了(已退坑)" },
|
||||
{ id:7, name: "《龙族幻想》", desc: "因为龙族入坑的,江南老贼!(已退坑)" },
|
||||
{ id:8, name: "《洛克王国》", desc: "还记得小时候拿压岁钱偷偷买点卡(已退坑)" },
|
||||
{ id:9, name: "《造梦西游》", desc: "造梦3从小学玩到大学,现在还时不时的回味一下(已退坑)" },
|
||||
{ id: 0, name: "《永劫无间》111", desc: "我身无拘,武道无穷" },
|
||||
{ id: 1, name: "《我的世界》", desc: "这个小盒才是我的永远的家" },
|
||||
{ id: 2, name: "《鬼谷八荒》", desc: "当互动版的修仙小说看了,很好玩." },
|
||||
{
|
||||
id: 3,
|
||||
name: "《江城创业记》",
|
||||
desc: "缝合怪,但是全缝了。很喜欢的一款游戏",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 4,
|
||||
name: "《中国式家长》",
|
||||
desc: "我承认我做不好一个孩子,也做不好一个家长",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 5,
|
||||
name: "《王者荣耀》",
|
||||
desc: "买了好多皮肤,和朋友玩才是真快乐(已退坑)",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 6,
|
||||
name: "《QQ飞车手游》",
|
||||
desc: "氪了好多,有些后悔了,太耗注意力了(已退坑)",
|
||||
},
|
||||
{ id: 7, name: "《龙族幻想》", desc: "因为龙族入坑的,江南老贼!(已退坑)" },
|
||||
{
|
||||
id: 8,
|
||||
name: "《洛克王国》",
|
||||
desc: "还记得小时候拿压岁钱偷偷买点卡(已退坑)",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 9,
|
||||
name: "《造梦西游》",
|
||||
desc: "造梦3从小学玩到大学,现在还时不时的回味一下(已退坑)",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id:10,
|
||||
name:'《Street Fighter 6》',
|
||||
desc: "街霸6,超级炎炎舞!outfit3是真好看。",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id:11,
|
||||
name:'《WorldBox》',
|
||||
desc: "世界盒子,无意间发现的一款游戏,可惜价格太贵了。",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id:12,
|
||||
name:'《无人深空》',
|
||||
desc: "难以想象的开放遨游!这次,我的目标是星辰大海!",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id:13,
|
||||
name:'《戴森球计划》',
|
||||
desc: "没有蓝图玩的,把自己恶心坏了。主打一个自动化",
|
||||
},
|
||||
];
|
||||
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||||
// ========== 游戏详情数据 ==========
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||||
const gameDetailData = {
|
||||
0: {
|
||||
id: '游戏ID: 42956400140163',
|
||||
rank: '<strong>历史最高段位:</strong>无相龙王',
|
||||
detailDesc: '我希望能玩一辈子永劫无间!',
|
||||
images: [
|
||||
'./static/img/game/yjwj/yjwj_chuanyun.png',
|
||||
'./static/img/game/yjwj/yjwj_xiafeng.png',
|
||||
'./static/img/game/yjwj/yjwj_liebian.png',
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
6: {
|
||||
id: '',
|
||||
rank: '<strong>历史最高段位:</strong>传奇车神',
|
||||
detailDesc: '巅峰竞速!可惜我的天行者被割韭菜了。。。',
|
||||
images: [
|
||||
'./static/img/game/qqspead/qqspead1.jpg',
|
||||
'./static/img/game/qqspead/qqspead2.jpg',
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
0: {
|
||||
id: "游戏ID: 42956400140163",
|
||||
rank: "<strong>历史最高段位:</strong>无相龙王",
|
||||
detailDesc: "我希望能玩一辈子永劫无间!",
|
||||
images: [
|
||||
"./static/img/game/yjwj/yjwj_chuanyun.png",
|
||||
"./static/img/game/yjwj/yjwj_xiafeng.png",
|
||||
"./static/img/game/yjwj/yjwj_liebian.png",
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
1: {
|
||||
id: "levin9992@qq.com",
|
||||
rank: "",
|
||||
detailDesc: "我自己精神的自留地!我幻想中的乌托邦",
|
||||
images: [
|
||||
"./static/img/game/wodeshijie/1.jpg",
|
||||
"./static/img/game/wodeshijie/2.jpg",
|
||||
"./static/img/game/wodeshijie/3.jpg",
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
2: {
|
||||
id: "",
|
||||
rank: "<strong>历史最高段位:</strong>登仙",
|
||||
detailDesc: "好玩!爱玩!立绘非常好看!",
|
||||
images: [
|
||||
"./static/img/game/guigubahuang/1.jpg",
|
||||
"./static/img/game/guigubahuang/2.jpg",
|
||||
"./static/img/game/guigubahuang/3.jpg",
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
6: {
|
||||
id: "",
|
||||
rank: "<strong>历史最高段位:</strong>传奇车神",
|
||||
detailDesc: "巅峰竞速!可惜我的天行者被割韭菜了。。。",
|
||||
images: [
|
||||
"./static/img/game/qqspead/qqspead1.jpg",
|
||||
"./static/img/game/qqspead/qqspead2.jpg",
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
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||||
let currentlyOpenTooltip = null; // 用于跟踪当前打开的tooltip
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||||
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||||
// ========== 显示/隐藏游戏详情的函数 (Tooltip 版本) ==========
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||||
function toggleGameDetailTooltip(gameElement, gameIndex) {
|
||||
// 如果点击的是同一个游戏,且tooltip是打开的,则关闭它
|
||||
if (currentlyOpenTooltip && currentlyOpenTooltip.index === gameIndex && currentlyOpenTooltip.element && currentlyOpenTooltip.element.style.display === 'block') {
|
||||
hideTooltip(currentlyOpenTooltip.element);
|
||||
currentlyOpenTooltip = null;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// 如果点击的是同一个游戏,且tooltip是打开的,则关闭它
|
||||
if (
|
||||
currentlyOpenTooltip &&
|
||||
currentlyOpenTooltip.index === gameIndex &&
|
||||
currentlyOpenTooltip.element &&
|
||||
currentlyOpenTooltip.element.style.display === "block"
|
||||
) {
|
||||
hideTooltip(currentlyOpenTooltip.element);
|
||||
currentlyOpenTooltip = null;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 如果点击的是另一个游戏,先关闭之前打开的tooltip
|
||||
if (currentlyOpenTooltip) {
|
||||
hideTooltip(currentlyOpenTooltip.element);
|
||||
}
|
||||
// 如果点击的是另一个游戏,先关闭之前打开的tooltip
|
||||
if (currentlyOpenTooltip) {
|
||||
hideTooltip(currentlyOpenTooltip.element);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const detailId = `game-tooltip-${gameIndex}`;
|
||||
let tooltipDiv = document.getElementById(detailId);
|
||||
const detailId = `game-tooltip-${gameIndex}`;
|
||||
let tooltipDiv = document.getElementById(detailId);
|
||||
|
||||
// 如果tooltip不存在,则创建它
|
||||
if (!tooltipDiv) {
|
||||
const detail = gameDetailData[gameIndex];
|
||||
const currentLang = localStorage.getItem('preferred_language') || 'zh';
|
||||
// 如果tooltip不存在,则创建它
|
||||
if (!tooltipDiv) {
|
||||
const detail = gameDetailData[gameIndex];
|
||||
const currentLang = localStorage.getItem("preferred_language") || "zh";
|
||||
|
||||
const nameKey = `game_name_${gameIndex}`;
|
||||
const descKey = `game_desc_${gameIndex}`;
|
||||
const gameName = typeof translations !== 'undefined' && translations[currentLang] ? translations[currentLang][nameKey] || gamesData[gameIndex].name : gamesData[gameIndex].name;
|
||||
// const gameDesc = typeof translations !== 'undefined' && translations[currentLang] ? translations[currentLang][descKey] || gamesData[gameIndex].desc : gamesData[gameIndex].desc;
|
||||
// console.log("游戏名称:", gameDesc);
|
||||
let tooltipContentHtml = '';
|
||||
if (detail) {
|
||||
tooltipContentHtml = `
|
||||
const nameKey = `game_name_${gameIndex}`;
|
||||
const descKey = `game_desc_${gameIndex}`;
|
||||
const gameName =
|
||||
typeof translations !== "undefined" && translations[currentLang]
|
||||
? translations[currentLang][nameKey] || gamesData[gameIndex].name
|
||||
: gamesData[gameIndex].name;
|
||||
|
||||
let tooltipContentHtml = "";
|
||||
if (detail) {
|
||||
tooltipContentHtml = `
|
||||
<div class="tooltip-content">
|
||||
<div class="tooltip-header">
|
||||
<h4>${gameName}</h4>
|
||||
@@ -78,16 +147,18 @@ function toggleGameDetailTooltip(gameElement, gameIndex) {
|
||||
<p><strong>${detail.id}</strong></p>
|
||||
<p> ${detail.rank}</p>
|
||||
<p><em>${detail.detailDesc}</em></p>
|
||||
${detail.images && detail.images.length > 0 ?
|
||||
`<div class="tooltip-images">
|
||||
${detail.images.map(imgSrc => `<img src="${imgSrc}" alt="游戏详情图片" class="tooltip-image-item">`).join('')}
|
||||
${
|
||||
detail.images && detail.images.length > 0
|
||||
? `<div class="tooltip-images">
|
||||
${detail.images.map((imgSrc) => `<img src="${imgSrc}" alt="游戏详情图片" class="tooltip-image-item">`).join("")}
|
||||
</div>`
|
||||
: ''}
|
||||
: ""
|
||||
}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
`;
|
||||
} else {
|
||||
tooltipContentHtml = `
|
||||
} else {
|
||||
tooltipContentHtml = `
|
||||
<div class="tooltip-content">
|
||||
<div class="tooltip-header">
|
||||
<h4>${gameName}</h4>
|
||||
@@ -98,72 +169,75 @@ function toggleGameDetailTooltip(gameElement, gameIndex) {
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
tooltipDiv = document.createElement('div');
|
||||
tooltipDiv.id = detailId;
|
||||
tooltipDiv.className = 'game-detail-tooltip';
|
||||
tooltipDiv.innerHTML = tooltipContentHtml;
|
||||
|
||||
// 添加关闭按钮事件
|
||||
const closeBtn = tooltipDiv.querySelector('.tooltip-close');
|
||||
closeBtn.addEventListener('click', (e) => {
|
||||
e.stopPropagation(); // 防止触发外层的点击关闭
|
||||
hideTooltip(tooltipDiv);
|
||||
currentlyOpenTooltip = null;
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 添加点击tooltip外部区域关闭的功能
|
||||
tooltipDiv.addEventListener('click', (e) => {
|
||||
// 只有点击tooltip自身(而非内部内容)才关闭
|
||||
if (e.target === tooltipDiv) {
|
||||
hideTooltip(tooltipDiv);
|
||||
currentlyOpenTooltip = null;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
document.body.appendChild(tooltipDiv); // 将tooltip添加到body,实现悬浮效果
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 定位tooltip,让它出现在游戏项附近
|
||||
const rect = gameElement.getBoundingClientRect();
|
||||
const scrollTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop;
|
||||
const scrollLeft = window.pageXOffset || document.documentElement.scrollLeft;
|
||||
tooltipDiv = document.createElement("div");
|
||||
tooltipDiv.id = detailId;
|
||||
tooltipDiv.className = "game-detail-tooltip";
|
||||
tooltipDiv.innerHTML = tooltipContentHtml;
|
||||
|
||||
// 计算tooltip的位置 (例如,出现在游戏项下方)
|
||||
const top = rect.bottom + scrollTop + 10; // 10px 间隙
|
||||
const left = rect.left + scrollLeft; // 与游戏项左侧对齐
|
||||
// 添加关闭按钮事件
|
||||
const closeBtn = tooltipDiv.querySelector(".tooltip-close");
|
||||
closeBtn.addEventListener("click", (e) => {
|
||||
e.stopPropagation(); // 防止触发外层的点击关闭
|
||||
hideTooltip(tooltipDiv);
|
||||
currentlyOpenTooltip = null;
|
||||
});
|
||||
|
||||
tooltipDiv.style.top = `${top}px`;
|
||||
tooltipDiv.style.left = `${left}px`;
|
||||
tooltipDiv.style.display = 'block';
|
||||
// 添加点击tooltip外部区域关闭的功能
|
||||
tooltipDiv.addEventListener("click", (e) => {
|
||||
// 只有点击tooltip自身(而非内部内容)才关闭
|
||||
if (e.target === tooltipDiv) {
|
||||
hideTooltip(tooltipDiv);
|
||||
currentlyOpenTooltip = null;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 记录当前打开的tooltip
|
||||
currentlyOpenTooltip = { element: tooltipDiv, index: gameIndex };
|
||||
document.body.appendChild(tooltipDiv); // 将tooltip添加到body,实现悬浮效果
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 阻止事件冒泡到document,避免立即被关闭
|
||||
tooltipDiv.onclick = function(e) {
|
||||
e.stopPropagation();
|
||||
};
|
||||
// 定位tooltip,让它出现在游戏项附近
|
||||
const rect = gameElement.getBoundingClientRect();
|
||||
const scrollTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop;
|
||||
const scrollLeft = window.pageXOffset || document.documentElement.scrollLeft;
|
||||
|
||||
// 计算tooltip的位置 (例如,出现在游戏项下方)
|
||||
const top = rect.bottom + scrollTop + 10; // 10px 间隙
|
||||
const left = rect.left + scrollLeft; // 与游戏项左侧对齐
|
||||
|
||||
tooltipDiv.style.top = `${top}px`;
|
||||
tooltipDiv.style.left = `${left}px`;
|
||||
tooltipDiv.style.display = "block";
|
||||
|
||||
// 记录当前打开的tooltip
|
||||
currentlyOpenTooltip = { element: tooltipDiv, index: gameIndex };
|
||||
|
||||
// 阻止事件冒泡到document,避免立即被关闭
|
||||
tooltipDiv.onclick = function (e) {
|
||||
e.stopPropagation();
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ========== 隐藏Tooltip的辅助函数 ==========
|
||||
function hideTooltip(tooltipElement) {
|
||||
if (tooltipElement) {
|
||||
tooltipElement.style.display = 'none';
|
||||
// 如果想完全移除DOM,可以取消下面两行注释,但通常隐藏即可
|
||||
// if (tooltipElement.parentNode) {
|
||||
// tooltipElement.parentNode.removeChild(tooltipElement);
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
if (tooltipElement) {
|
||||
tooltipElement.style.display = "none";
|
||||
// 如果想完全移除DOM,可以取消下面两行注释,但通常隐藏即可
|
||||
// if (tooltipElement.parentNode) {
|
||||
// tooltipElement.parentNode.removeChild(tooltipElement);
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ========== 点击文档其他地方关闭Tooltip ==========
|
||||
document.addEventListener('click', function(event) {
|
||||
if (currentlyOpenTooltip && !currentlyOpenTooltip.element.contains(event.target)) {
|
||||
hideTooltip(currentlyOpenTooltip.element);
|
||||
currentlyOpenTooltip = null;
|
||||
}
|
||||
document.addEventListener("click", function (event) {
|
||||
if (
|
||||
currentlyOpenTooltip &&
|
||||
!currentlyOpenTooltip.element.contains(event.target)
|
||||
) {
|
||||
hideTooltip(currentlyOpenTooltip.element);
|
||||
currentlyOpenTooltip = null;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// ========== 渲染游戏列表的函数 ==========
|
||||
@@ -180,14 +254,20 @@ function renderGames(gamesArray) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const currentLang = localStorage.getItem('preferred_language') || 'zh';
|
||||
const currentLang = localStorage.getItem("preferred_language") || "zh";
|
||||
|
||||
let html = "";
|
||||
gamesArray.forEach((game, index) => {
|
||||
const nameKey = `game_name_${index}`;
|
||||
const descKey = `game_desc_${index}`;
|
||||
const nameTranslation = typeof translations !== 'undefined' && translations[currentLang] ? translations[currentLang][nameKey] || game.name : game.name;
|
||||
const descTranslation = typeof translations !== 'undefined' && translations[currentLang] ? translations[currentLang][descKey] || game.desc : game.desc;
|
||||
const nameTranslation =
|
||||
typeof translations !== "undefined" && translations[currentLang]
|
||||
? translations[currentLang][nameKey] || game.name
|
||||
: game.name;
|
||||
const descTranslation =
|
||||
typeof translations !== "undefined" && translations[currentLang]
|
||||
? translations[currentLang][descKey] || game.desc
|
||||
: game.desc;
|
||||
|
||||
// 为每个游戏项添加点击事件,并传递其索引
|
||||
html += `
|
||||
@@ -201,17 +281,17 @@ function renderGames(gamesArray) {
|
||||
container.innerHTML = html;
|
||||
|
||||
// 为每个生成的游戏项添加点击事件监听器
|
||||
const gameItems = container.querySelectorAll('.game-item');
|
||||
gameItems.forEach(item => {
|
||||
item.addEventListener('click', function(event) {
|
||||
event.stopPropagation(); // 阻止点击事件冒泡到document,避免立即关闭
|
||||
const gameIndex = parseInt(this.getAttribute('data-game-index'));
|
||||
toggleGameDetailTooltip(this, gameIndex);
|
||||
});
|
||||
const gameItems = container.querySelectorAll(".game-item");
|
||||
gameItems.forEach((item) => {
|
||||
item.addEventListener("click", function (event) {
|
||||
event.stopPropagation(); // 阻止点击事件冒泡到document,避免立即关闭
|
||||
const gameIndex = parseInt(this.getAttribute("data-game-index"));
|
||||
toggleGameDetailTooltip(this, gameIndex);
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ========== 初始化 ==========
|
||||
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
|
||||
renderGames(gamesData);
|
||||
});
|
||||
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
|
||||
renderGames(gamesData);
|
||||
});
|
||||
|
||||
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